MD设计中的应用结构

本文是对Material Design Pattern部分中App structure章节的翻译,本文没有搬运相应的图片,请自行前往原页面围观图片(传送门前言:应用结构你想要展示给你的用户的内容和任务影响着你应用的结构。比如说:

  • 专注于一个单一的任务的结构(比如计算器或者游戏)
  • 包含一个功能有限(对应下一条的深度导航)的导航栏的结构(比如带有通讯录功能的拨号软件)
  • 包含复杂的数据浏览和深度导航的结构(比如一个带文件夹功能的邮箱应用)

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兴趣点失去了,怎么判断?

今日头条在买完车之后还是不断给我推各种汽车新闻..

思考了一下解决方案

—-简述—-

给用户不同主题/频道的浏览与操作行为打分,并于“距离目前的时间”进行加权计算,根据分数的高低对用户行为轨迹与兴趣点进行判断。分数突然变化时结合之前的轨迹对用户“完成购车”行为作出判断并对推荐的新闻内容进行调整。 

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